Redis设计与实现(3)字典
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Redis的字典使用哈希表作为底层实现,一个哈希表里面可以有多个哈希表节点,而每一个哈希表节点就保存了字典中的一个键值对
redis字典所使用的哈希表由dict.h/dictht
typedef struct dictht{//哈希表数组dictEntry **table;//哈希表大小unsigned long size;//哈希表大小掩码,用于计算索引值//总是等于size-1unsigned long sizemask;//该哈希表已有节点的数量unsigned long used;
}dictht;
table
属性是一个数组, 数组中的每个元素都是一个指向 dict.h/dictEntry
结构的指针, 每个 dictEntry
结构保存着一个键值对。
size
属性记录了哈希表的大小, 也即是 table
数组的大小, 而 used
属性则记录了哈希表目前已有节点(键值对)的数量。
sizemask
属性的值总是等于 size - 1
, 这个属性和哈希值一起决定一个键应该被放到 table
数组的哪个索引上面。
哈希表节点
typedef struct dictEntry {// 键void *key;// 值union {void *val;uint64_t u64;int64_t s64;} v;// 指向下个哈希表节点,形成链表struct dictEntry *next;} dictEntry;
key
属性保存着键值对中的键, 而 v
属性则保存着键值对中的值, 其中键值对的值可以是一个指针, 或者是一个 uint64_t
整数, 又或者是一个 int64_t
整数。
next
属性是指向另一个哈希表节点的指针, 这个指针可以将多个哈希值相同的键值对连接在一次, 以此来解决键冲突(collision)的问题。
举个例子, 图 4-2 就展示了如何通过 next
指针, 将两个索引值相同的键 k1
和 k0
连接在一起。
字典
typedef struct dict {// 类型特定函数dictType *type;// 私有数据void *privdata;// 哈希表dictht ht[2];// rehash 索引// 当 rehash 不在进行时,值为 -1int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */} dict;
type
属性和 privdata
属性是针对不同类型的键值对, 为创建多态字典而设置的:
type
属性是一个指向dictType
结构的指针, 每个dictType
结构保存了一簇用于操作特定类型键值对的函数, Redis 会为用途不同的字典设置不同的类型特定函数。- 而
privdata
属性则保存了需要传给那些类型特定函数的可选参数。 -
typedef struct dictType {// 计算哈希值的函数unsigned int (*hashFunction)(const void *key);// 复制键的函数void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);// 复制值的函数void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);// 对比键的函数int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);// 销毁键的函数void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);// 销毁值的函数void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);} dictType;
ht
属性是一个包含两个项的数组, 数组中的每个项都是一个dictht
哈希表, 一般情况下, 字典只使用ht[0]
哈希表,ht[1]
哈希表只会在对ht[0]
哈希表进行 rehash 时使用。除了
ht[1]
之外, 另一个和 rehash 有关的属性就是rehashidx
: 它记录了 rehash 目前的进度, 如果目前没有在进行 rehash , 那么它的值为-1
。 -
解决键冲突
采用的是链地址法
举个例子, 假设程序要将键值对 k2
和 v2
添加到下图 所示的哈希表里面, 并且计算得出 k2
的索引值为 2
, 那么键 k1
和 k2
将产生冲突, 而解决冲突的办法就是使用 next
指针将键 k2
和 k1
所在的节点连接起来, 如图 下下图所示。
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