当前位置:首页 > 编程笔记 > 正文
已解决

第八章 结构体

来自网友在路上 158858提问 提问时间:2023-09-26 20:59:12阅读次数: 58

最佳答案 问答题库588位专家为你答疑解惑

一、结构体基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

二、结构体定义和使用

语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名

  • struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值...}

  • 定义结构体时顺便创建变量

示例:

 //结构体定义struct student{//成员列表string name;  //姓名int age;      //年龄int score;    //分数}stu3; //结构体变量创建方式3 ​​int main() {​//结构体变量创建方式1struct student stu1; //struct 关键字可以省略​stu1.name = "张三";stu1.age = 18;stu1.score = 100;cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄:" << stu1.age  << " 分数:" << stu1.score << endl;​//结构体变量创建方式2struct student stu2 = { "李四",19,60 };​cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄:" << stu2.age  << " 分数:" << stu2.score << endl;​​stu3.name = "王五";stu3.age = 18;stu3.score = 80;​cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄:" << stu3.age  << " 分数:" << stu3.score << endl;​system("pause");​return 0;}

总结:
①定义结构体时的关键字是struct,不可省略;
②创建结构体变量时,关键字struct可以省略;
③结构体变量利用操作符 ''.'' 访问成员。

三、结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }

示例:

 //结构体定义struct student{//成员列表string name;  //姓名int age;      //年龄int score;    //分数}​int main() {//结构体数组struct student arr[3]={{"张三",18,80 },{"李四",19,60 },{"王五",20,70 }};​for (int i = 0; i < 3; i++){cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl;}​system("pause");​return 0;}

四、结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符 ->可以通过结构体指针访问结构体属性

示例:

 //结构体定义struct student{//成员列表string name;  //姓名int age;      //年龄int score;    //分数};​​int main() {struct student stu = { "张三",18,100, };struct student * p = &stu;p->score = 80; //指针通过 -> 操作符可以访问成员​cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;system("pause");​return 0;}

总结:结构体指针可以通过 -> 操作符 来访问结构体中的成员

五、结构体嵌套结构体

作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体

例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

示例:

 //学生结构体定义struct student{//成员列表string name;  //姓名int age;      //年龄int score;    //分数};​//教师结构体定义struct teacher{//成员列表int id; //职工编号string name;  //教师姓名int age;   //教师年龄struct student stu; //子结构体 学生};​​int main() {​struct teacher t1;t1.id = 10000;t1.name = "老王";t1.age = 40;​t1.stu.name = "张三";t1.stu.age = 18;t1.stu.score = 100;​cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;​system("pause");​return 0;}

总结:在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题。

六、结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:

  • 值传递

  • 地址传递

示例:

 //学生结构体定义struct student{//成员列表string name;  //姓名int age;      //年龄int score;    //分数};​//值传递void printStudent(student stu ){stu.age = 28;cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age  << " 分数:" << stu.score << endl;}​//地址传递void printStudent2(student *stu){stu->age = 28;cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age  << " 分数:" << stu->score << endl;}​int main() {​student stu = { "张三",18,100};//值传递printStudent(stu);cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;​cout << endl;​//地址传递printStudent2(&stu);cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age  << " 分数:" << stu.score << endl;​system("pause");​return 0;}

总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递。

七、结构体中 const使用场景

作用:用const来防止误操作

示例:

 //学生结构体定义struct student{//成员列表string name;  //姓名int age;      //年龄int score;    //分数};​//const使用场景void printStudent(const student *stu) //加const防止函数体中的误操作{//stu->age = 100; //操作失败,因为加了const修饰cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;​}​int main() {​student stu = { "张三",18,100 };​printStudent(&stu);​system("pause");​return 0;}

八、补充知识:随机数的生成

① 头文件:#include<ctime>

② 随机数种子:srand((unsigned int)time(NULL));

③ 生成指定范围的随机数:
number = (rand()%(maxValue - minValue +1)) + minValue;
在上述公式中,minValue 是范围内的最小值,而 maxValue 则是范围内的最大值。例如,要获得 10〜18 的随机数,可以使用以下代码给变量 number 赋值:
        const int MIN_VALUE = 10;
        const int MAX_VALUE = 18;
        number = rand() % (MAX_VALUE - MIN_VALUE + 1) + MIN_VALUE;

九、结构体案例

1、案例1

案例描述:

学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下

设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员

学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值

最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。

示例:

 struct Student{string name;int score;};struct Teacher{string name;Student sArray[5];};​void allocateSpace(Teacher tArray[] , int len){string tName = "教师";string sName = "学生";string nameSeed = "ABCDE";for (int i = 0; i < len; i++){tArray[i].name = tName + nameSeed[i];for (int j = 0; j < 5; j++){tArray[i].sArray[j].name = sName + nameSeed[j];tArray[i].sArray[j].score = rand() % 61 + 40;}}}​void printTeachers(Teacher tArray[], int len){for (int i = 0; i < len; i++){cout << tArray[i].name << endl;for (int j = 0; j < 5; j++){cout << "\t姓名:" << tArray[i].sArray[j].name << " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;}}}​int main() {​srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 头文件 #include <ctime>​Teacher tArray[3]; //老师数组​int len = sizeof(tArray) / sizeof(Teacher);​allocateSpace(tArray, len); //创建数据​printTeachers(tArray, len); //打印数据system("pause");​return 0;}

2、案例2

案例描述:

设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。

通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。

五名英雄信息如下:

         {"刘备",23,"男"},{"关羽",22,"男"},{"张飞",20,"男"},{"赵云",21,"男"},{"貂蝉",19,"女"},

示例:

 //英雄结构体struct hero{string name;int age;string sex;};//冒泡排序void bubbleSort(hero arr[] , int len){for (int i = 0; i < len - 1; i++){for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++){if (arr[j].age > arr[j + 1].age){hero temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}}//打印数组void printHeros(hero arr[], int len){for (int i = 0; i < len; i++){cout << "姓名: " << arr[i].name << " 性别: " << arr[i].sex << " 年龄: " << arr[i].age << endl;}}​int main() {​struct hero arr[5] ={{"刘备",23,"男"},{"关羽",22,"男"},{"张飞",20,"男"},{"赵云",21,"男"},{"貂蝉",19,"女"},};​int len = sizeof(arr) / sizeof(hero); //获取数组元素个数​bubbleSort(arr, len); //排序​printHeros(arr, len); //打印​system("pause");​return 0;}

查看全文

99%的人还看了

猜你感兴趣

版权申明

本文"第八章 结构体":http://eshow365.cn/6-14173-0.html 内容来自互联网,请自行判断内容的正确性。如有侵权请联系我们,立即删除!