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【Unity编辑器扩展】Tranform组件自定义扩展,复制位置旋转缩放数据
来自网友在路上 165865提问 提问时间:2023-09-24 10:19:48阅读次数: 65
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一、Tranform组件数据的扩展
二、 RectTransform组件数据的扩展
很多时候我们在做Tranform属性配置的时候需要反复的获取对象的位置信息,旋转信息。这个时候有个方便的工具会使得我们的效率大大提升。
一、Tranform组件数据的扩展
1.可以复制世界坐标,世界旋转 Vector3(1596.8940, 899.8337, -0.0002)
2.可以复制本地坐标,本地旋转Vector3(1596.8940, 899.8337, -0.0002)
3.可以复制当前对象在界面的路径 Cube/GameObject/Cu
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