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shader设置透明和深度测试记录
来自网友在路上 181881提问 提问时间:2023-11-21 21:26:45阅读次数: 81
最佳答案 问答题库818位专家为你答疑解惑
记录下常用的设置:
surfaceShader设置透明
#pragma surface surf Standard fullforwardshadows alpha
设置深度测试,
ZTest Less(深度小于当前缓存则通过
ZTest Greater(深度大于当前缓存则通过)
ZTest LEqual(深度小于等于当前缓存则通过)
ZTest GEqual(深度大于等于当前缓存则通过)
ZTest Equal(深度等于当前缓存则通过)
ZTest NotEqual(深度不等于当前缓存则通过)
ZTest Always(不论如何都通过)
ZTest Off等同于ZTest Always
ZWrite On(开启深度写入)
ZWrite Off(关闭深度写入)
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