已解决
【VRTK】【VR开发】【Unity】7-配置交互能力和向量追踪
来自网友在路上 11188118提问 提问时间:2023-11-21 02:58:30阅读次数: 118
最佳答案 问答题库1188位专家为你答疑解惑
【前情提要】
目前为止,我们虽然设定了手模型和动画,还能够正确根据输入触发动作,不过还未能与任何物体互动。要互动,需要给手部设定相应的Interactor能力。
【配置Interactor的抓取功能】
- 在Hierarchy中选中[VRTK_CAMERA_RIGS_SETUP] ➤ Camera Rigs, Tracked Alias ➤ Aliases ➤ Left Controller Alias ➤ Interactions Interactor Left
- 展开属性面板中的 Interactor Facade组件,在Interactor Settings section部分有一个Grab Action的布尔属性,这个属性控制着抓取能力的生效与否。
- 将Hierarchy中Button input actions下的Left-Hand_Grab拖放到GrabAction,
- 右手也做相同配置。
【配置一个可互动对象】
可互动对象的配置有非常多的情况和需要把握的细节,这里只是为了测试手的抓取能力先做一个简单的设定。
- 选中Environment,然后选择菜单Game Object ➤ Tilia ➤ Prefabs ➤ Interactions ➤ Interactables ➤ Interactions Interactab
查看全文
99%的人还看了
相似问题
- 【广州华锐互动VRAR】VR元宇宙技术在气象卫星知识科普中的应用
- 互动直播 之 视频帧原始数据管理
- Uniapp连接iBeacon设备——实现无线定位与互动体验(理论篇)
- 广州华锐互动VRAR | VR课件内容编辑器解决院校实践教学难题
- 广州华锐互动VRAR:利用VR开展刑事案件公安取证培训,沉浸式体验提升实战能力
- 【广州华锐互动】VR可视化政务服务为公众提供更直观、形象的政策解读
- 爱家房产网站源码 爱家房产网商业版 微信互动营销整合+手机触屏版+经纪人分销
- 【广州华锐互动】3D全景虚拟旅游在文旅行业的应用场景
- 公司团建小游戏开发小程序游戏互动小游戏
- 【广州华锐互动】影视制作VR在线学习:身临其境,提高学习效率
猜你感兴趣
版权申明
本文"【VRTK】【VR开发】【Unity】7-配置交互能力和向量追踪":http://eshow365.cn/6-40827-0.html 内容来自互联网,请自行判断内容的正确性。如有侵权请联系我们,立即删除!
- 上一篇: c++ 获取当前时间(精确至秒、毫秒和微妙)
- 下一篇: cloud的初级使用方法