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Unity 场景烘培 ——LensFlare镜头光晕(三)
来自网友在路上 171871提问 提问时间:2023-11-18 20:54:15阅读次数: 71
最佳答案 问答题库718位专家为你答疑解惑
提示:文章有错误的地方,还望诸位大神指出!
文章目录
- 前言
- 一、镜头光晕 (Lens Flares)是什么?
- 二、使用Lens Flares组件
- 总结
前言
一般情况下都会忽略的东西,镜头光晕。理论上不加镜头光晕,也不会有什么影响,但是有时候为了追求一些特殊的要求效果,也会加上镜头光晕。
比如 下图这种效果:
一、镜头光晕 (Lens Flares)是什么?
镜头光晕 (Lens Flares) 是模拟相机镜头内的折射光线的效果,主要作用就是让太阳光/其他光源更加真实。
这里有一个大佬,现场制作:链接: link
咱们就使用现成的吧,反正都是巨人肩上学习。
二、使用Lens Flares组件
首先去下载一个适合你的成品光晕(Flares)。
1.在你需要产生光晕的灯上添加Lens Flares组件
2.拖动你下载的成品光晕,拖至Lens Flares组件
看效果:
总结
镜头光晕不是必须的东西,但是我们也要知道它。万一有情况需要它的时候,知道怎么用。
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