已解决
UE5.3实现1秒12帧的动画播放抽帧效果
来自网友在路上 160860提问 提问时间:2023-11-07 12:41:34阅读次数: 60
最佳答案 问答题库608位专家为你答疑解惑
现今一些卡通风格游戏会刻意模仿早期动画1秒12帧的播放效果,以营造较强的风格化体验,博主在UE5中实现了一下(左侧正常动画,右侧抽帧动画):
我们可以通过在UE中对导入设置进行一些修改,达到不改变原始动画文件就可以改变播放帧率的效果。
注:UE5.2有Bug,进行帧率修改会导致崩溃。请切到UE5.3或以上版本进行操作。
1.操作流程
导入动画文件,点开进入ImportSettings,依次操作:
- Use Default Sample Rate 解锁自定义帧率设置
- Custom Sample Rate 设置自定义帧为12
- Snap to Closest Frame Boundary 勾选该选项防止报错
然后来到Animation选项,勾选如下2个设置。
- Interpolation - Step 改变动画插值,Step设置则不进行插值
- Rate Scale 改变动画播放速度
最后点击Reimport重新导入动画:
播放后即可看见抽帧效果。
参考:https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VkdX/unreal-engine-unreal-5-3-animating-on-twos-effect
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