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Unity HDRP 录制透明通道序列帧
来自网友在路上 152852提问 提问时间:2023-09-24 06:56:24阅读次数: 52
最佳答案 问答题库528位专家为你答疑解惑
一、插件
使用插件为Unity Recorder,可在PackageManager搜索Recorder安装
然后打开插件面板
二、Image Sequence
添加Image Sequence,摄像机选择主摄即可,图片格式选PNG,并勾选Include Alpha
此时点击 START RECORDING 即可录制带透明通道的图片。
三、裁剪指定层级
3.1 为摄像机指定裁剪层级
a. 前提:先为你想要录制的物体的层级设置Layer
b. 然后再设置相机裁剪,以及背景(Color / None)
3.2 Quality需要特殊设置
找到当前所使用的HD Render Pipeline Asset资源,将Color Buffer Format设置为R16G16B16A16,默认的R11G11B10不带Alpha通道。参阅Alpha-Output(高版本HDRP亦是如此)
ok了,现在可以开始录制序列帧了。
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