荒野乱斗英雄排名,荒野乱斗攻击最强英雄排名(荒野必练的五个英雄)
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hello,各位荒野乱斗的斗士们大家下午好~我是你们的小编DD,今天小编想给各位斗士们带来的是关于游戏内必练的五个英雄~有没有斗士们猜到是哪几位英雄呢?跟着小编往下看,小编马上为斗士们解答!
布洛克
布洛克拥有《荒野乱斗》中数一数二的射程,可站在相对安全的位置持续的进行输出。虽然理论上射手在空旷的地图中才能发挥作用,但布洛克的大招可破坏掩体,只要练好布洛克,就能在各大地图中一展所长。
布洛克射程远,直线输出也不弱于其他英雄。布洛克的普攻弹道比较慢,要有一定的预判。许多射手都是一通百通,例如你练好的布洛克,那佩佩、贝亚等直线英雄也都会挺强的~
星徽选择
燃爆全场:攻击在爆炸时可点燃地面,可起到补充伤害、限制对手移动的作用。在作战范围较集中的地图/模式,这个星徽拥有更高的适用性。
四号火箭:布洛克可携带4枚弹夹,使布洛克拥有更高的容错率(射空一发还有三发)。不过由于弹药填充时间固定,玩布洛克还是要一发一个脚印~打得准才能快速刷出大招,有大招才能持续的带来压制效果。
达里尔
达里尔独特的性质使其大招可以在不攻击时就可以自动充能,因此在只差一点能量时可以稍作等待,大招充能完毕后打对手一个措手不及。
达里尔的大招撞墙能够反弹,所以我们在使用大招时可以尽量选择贴近墙面的位置,打出两段控制,双倍伤害。
达里尔的大招如果是在墙角释放可以加长位移距离。这一招可以用来针对一些蹲草丛的敌人。第四点:如果达里尔的大招滚到水面上,是可以增加移动距离的。这一招在单人乱斗模式中有奇效,无论是快速贴脸或者是撤退都十分有效。
达里尔的星徽-钢圈加固,开启大招时90%的免伤基本上可以和无敌效果划上等号了,在某些极限情况下配合大招和地图效果往往能够起到反败为胜的效果。而第二星徽-翻滚装弹则更加适用于“金库攻防”模式,在释放完大招后可以获得短暂的5秒爆发,这段时间可以打出非常高的输出伤害。
达里尔的随身妙具并不算出彩,而且目前没有任何关于其第二妙具的消息,在实战中只能够在普攻充能空档期充当伤害弥补和大招充能的手段。
阿渤
阿渤的弓箭既可集中射出造成致命伤害,也可分散射出波及更大的范围,很适合用来打拉扯和控线。大招可安放3个范围较大的陷阱,将陷阱放在交战区域,可对敌方造成较大的限制作用。阿渤是箭矢射出的顺序是从左到右,普攻后往右侧位移可拉大射出角度,造成更大范围的伤害(如果想让普攻集中命中可往左位移或不动)。
星徽选择
锐利鹰眼:提升150%侦测距离,蝮蛇草场简直就是为阿渤量身打造的。常在草丛走,难免被人阴,这个星徽在草丛较多的地图格外实用。
捕熊陷阱:敌人踩到陷阱会被击晕2秒,方便阿渤和队友及时补刀。
杰西
杰西的普攻有弹射效果,很适合用来针对扎堆、聚集的敌人。像足球、宝石、赏金猎人我们常常会不由自主的聚在一起,杰西的普攻就能较稳定的发挥作用,或者说这种“弹射”效果存在的本身就能限制对手的移动空间(被迫保持距离)。
杰西的炮台可自动锁定范围内的对手发起攻击,在守点方面拥有较不错的优势。杰西可以和炮台互成犄角、守望相助,对手无论想解哪个,都会被集火输出。
星徽选择
战地充能:杰西普攻命中炮台时可为炮台恢复800生命,炮台回复一次血对方就要消耗额外一次攻击频率;
脉冲炮台:使炮台能够发射能量球,能量球可在多个敌人间弹射。对手要想解炮台就要付出更大的代价,炮台的存在也会给对手造成更大的威胁。
雅琪
相比于其他的坦克,雅琪可在掩体后方输出,拥有更加安全的输出环境。移动快、输出环境更安全、一流的坦度、360°输出不用瞄准,在宝石、足球、机甲攻坚战模式中还格外强~抽到雅琪的想都不用想,优先10级吧!
只要有掩体~雅琪就能秀起来
星徽选择
防护头盔:降低15%所受伤害,实打实的增加雅琪坦度~带防护头盔的雅琪,不作确实不容易死,也没有人会想去追击一个擅长“秦王绕柱”的雅琪。
以上就是本文的全部内容啦!斗士们的心目中哪位英雄是值得培养的呢?我们下期再见啦!
2、荒野乱斗英雄排名,荒野乱斗攻击最强英雄排名
最近,荒野乱斗国服也上线一段时间了,大家对于每个英雄的实用性也应该有一些了解,但是有不少萌新在培养完第一个英雄之后,对于下一个应该培养什么产生了疑问,那么从目前单排33的整体情况来看,俺给各位分析一波。
这游戏总的来说还是独狼比较多,但是这游戏单排和双排基本是两种不同的打法,单排情况下上分全靠自己,顺风局还能依仗队友一波,但要是逆风局要么自己一带二赢,要么就等输,但是又因为这游戏的里的英雄有明显的克制循环,基本上匹配完对面肯定有一个是克制你的英雄,所以即使水平高在单排中也很难完成一带二的操作。
那么在近战当中拳王和公牛算是垫底的英雄,可能你会说拳王在足球模式里还不是妥妥的T0级英雄?这话说对了一半,要知道这两个英雄在自己逆风局的时候打开不了局面,一方面对面压过来这两个英雄无处可躲也就突袭不了对面,拳王会比公牛强一些,毕竟足球模式单排还是最强的肉,而公牛基本上只适合在金库里出现。
单就拳王来说,也许在野队能发挥出肉的优势,但是组队排33的话,拳王摸不到人就会被秒,而且整个足球模式当中更好用的应该是弹射,拳王次之,而且更加要看双方阵容,对面手长,你阴不到人的话等于白搭。
所以,最优秀的近战依然还是雅琪和罗莎,你别看雅琪都已经被削弱好几次了,但是在草和障碍物多的地图当中依然还是十分强势,而罗莎相对来说在宝石当中绝对能控场,即使是战区当中也很好用,不过足球模式下我个人认为强度有限,一方面是因为她自身技能跟足球没有太多的联系,而且特别怕被控,所以很难扭转逆风局。
在这当中有一个例外英雄,那就是铲子,这英雄定位特别怪异,既不吃队友配合也不怕对面阵容,铲子特别喜欢秒脆皮鸡,攒个大招收割不是美滋滋?但是一套下来打不死对面,你就是白给。
而远程英雄当中,我说柯尔特垫底应该没人反对,但是弹球在某些情况下也是垫底的,这两个英雄从设计上比较接近,都属于一波下来有爆发伤害的压制能力,但是他们打完输出之后就是任人宰割的鱼肉,基本在3V3当中大招和妙具的配合有非常重要的功能,但是他们仍然以增强输出为主。
但是弹球有例外,就是在墙多的图当中也一定的压制能力,不过作为普通玩家而言多少人能把弹球的容错率降到最低?既然降不下来,那它就应该排名垫底,反而是那些简单无脑的投掷英雄更受欢迎。
此外,最优秀的远程英雄当属蜜蜂和火箭,从现阶段来看蜜蜂吊打一切近战,这不是一句玩笑话,就算是铲子来也不怂,但是如果你没有准头那就另当别论了,一个稍微有点操作的蜜蜂想carry全场相对来说比较容易,而且一星辉也算是从侧面弥补了脆皮鸡的弱点。
火箭总体上算是一个万金油的英雄,在宝石和机甲当中表现都很不错,有了四连发之后也能跟近战碰一碰,但是归根结底的难度在于操作。
虽然,这不是所有英雄给的总结,但是在近战和远程当中属于两个极端化的英雄系列,我已经给大家讲明了,特别是远程英雄考验你的是两个部分走位和射击准度,如果走位不好容易被切,准头不够又打不出来伤害,相比之下近战要会莽会阴人就可以了。
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