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刀剑2什么时候能玩,刀剑2值不值得玩(国产网游之殇——刀剑2)

来自网友在路上 11038103提问 提问时间:2023-10-06 08:00:23阅读次数: 103

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1、刀剑2什么时候能玩:国产网游之殇——刀剑2

时过今日,我还是怀念刀剑2,一款生不逢时的动作游戏,死于国产网游环境洪流下最令我可惜的动作游戏。任何一款号称武侠仙侠动作网游,投入市场后最终命运免不了陨落,唯有刀剑2让人直呼可惜。

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刀剑2夏禹剑破军瓦当

生于核心,死于核心

刀剑2,格斗一直是它的魅力所在,一招一式都有江湖味道,类似拳皇街霸那样的打击感,也展现了我对对于金庸小说里武侠招式的幻想。笑傲江湖的剑气二宗?黄飞鸿的无影脚?游戏里的职业人物也蛮多,从刀剑枪弓到如今新加的拳师,很多武侠动作在人物职业上都展现的淋漓尽致,照理讲,这样的动作网游不应该落到如此地步啊。

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惊风刀客

操作上下线很高,挫败感强

不同于其他的国产网游,早期的国产网游号称什么会呼吸的江湖,什么花重金打造,宣传片永远不同于实际游戏。尤其是操作方面都是同质类型的站桩打法,良心点加个格挡,加个细微的物理反应都能让玩家高潮一阵时间,动不动冠上国产网游神作之名,操作上就是一阵割草,无线刷刷,技能一顿乱按那叫一个爽啊。刀剑2呢,很耿直。PK就是PK,一招一式见招拆招抓对方破绽,盘算对方的体力值,注重PK的玩家升级等技能全就行了,刷图什么的没必要,这就造成了一个结果,容易劝退手残玩家。

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同职业气宗PK

选好角色进入游戏技能学全,辛辛苦苦刷了一阵子的装备,主技能副武器技能也差不多可以了。结果进入PK场,被一个技能没学全的角色按在地上暴打,心里能舒服?然后呢,又辛辛苦苦苦练了一阵子PK技术,再次进入PK场不幸碰到一位技术老大哥,几回合下来,尽是自己被吊着打。结果了,郁闷了,在退坑与玩下去的念想徘徊。绝大多数刚进这游戏的玩家基本玩到这一步就没后续的故事了,能坚持下来的也是勇士。

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我玩惊风刀客

输了就是输了,输了只能说自己真的不行。玩游戏为了什么,就是为了放松嘛,就是为了自己爽嘛,PK就被锤谁心态受的了,还不如玩LOL了,输了还能赖队友坑,坑队友也很开心。PVP游戏虽说挫败感强,但也不乏一些热爱格斗的玩家入坑,越挫越勇。刀剑2的落寞绝对离不开格斗模式和风格,新人进来被锤,然后卸载,嘴里立马口吐芬芳。

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刀客斩鸿VS枪客将领

无法独立于国产网游盈利手段

网游嘛,盈利方式无非就是VIP、抽卡、花重金砸装备,细致末尾能卡钱就卡钱,钱到位你就是爸爸。多少钱才能算到位?这就取决于运营策划了。张家辉没叫渣渣辉的时候,屠龙爆装备点卡运营装备倒买倒卖,攻占沙巴克吸引史诗玩家没日没夜的肝,做梦都想爆装备。后来网游时代来临,没了点卡却多了VIP,不管玩法如何同质,只要让玩家爽,玩家就能无底洞的充钱。

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贪玩揽月,是兄弟,就来砍我

刀剑也不能幸免,甚至在盈利方面显得急躁。一款核心为PVP的游戏,硬核的操作模式已经搞的新入坑玩家心烦臆造了,还要在这方面搞人?!何必呢。很多刚入坑的伙伴们多多少少会有这样的问题:XX装备来源?在哪获得材料?如果没有游戏里的精神老大哥带带,压根就是一脸蒙。其他网游这方面做的非常好,比较好赚钱嘛,又能让玩家GanK都爽点。不充钱可以,那你就刷。

刀剑2就很耿直了,副本都要折磨你。PK我不行,刷图总行了吧,就只想自己装备面板好看点,想不到副本一个人都难刷。同等级副本没有人带,一个人刷都能刷出眼屎来,不注意倒了又得重来。更好玩的是,一天同个副本只能刷两次。总之刀剑2运营告诉你,图刷不过就问问自己的钱包。

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集市

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副本

人物画质再次劝退新人

国产网游画质一般都是小姐姐大长腿大NAINAI,人物竟可能帅气好看,外设服装能有多炫就有多炫,风景美画一直也是国产网游最着重的地方,核心操作可以拉垮,画质这块绝对大饱眼福。习惯这样画风的玩家一接触刀剑2的画风,心里肯定接受不了。颜值党直接按下Esc退出游戏,谁管你这游戏硬不硬派。能接受这样画风的玩家大多受够了以往国产网游的画风,核心操作同质、玩法拉垮,好不容易出了一款公平格斗游戏能不去捧场吗。

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我的游戏角色

影视影响,国产网游的影响,使很多玩家以为所谓武侠江湖就是花前月下,男的人高马大,女的个个肤白貌美,整天没事做就谈情说爱。要么屌丝逆袭,要么就是玩血统论,这点上国产网游、影视、爽文小说不谋而同。刀剑2制作人员就很硬气了,认为江湖不会有那么多美男美女,也没有什么花前月下,真正的武侠江湖就是打打杀杀,重情重义。

结尾

国产网游那么多,从发布到落寞仿佛是一件很正常的事。落寞后能让人怀念的网游少之又少,刀剑2只是其中一个。我时不时会上线刀剑2,PK几把,最让我无语的是PK居然不能手动选图,我全键盘操作的呀,有树枝物体遮住的地图有时候视角根本就看不到对方。如果你喜欢PK,刀剑2绝对是不错的选择。

2、刀剑2什么时候能玩,刀剑2值不值得玩

在国内,胖大海一直有一家颇有好感的游戏公司,它就是像素。作为国内从单机时代存活至今的游戏公司,像素虽然没有像其他游戏公司那样大红大紫,但其推出的作品却都让人印象深刻。这其中有号称国内暗黑神作的刀剑封魔录,也有在网游圈非常另类的寻仙,但这其中最值得说道的,还是当初的网游刀剑2。

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像素和其他游戏公司最大的区别,就是其制作的每一款游戏都有着极其鲜明的风格。其让人印象深刻的美术风格,第一眼看上去绝对不能用好看来形容,但是看久了却又感觉非常有韵味。但不可否认的是,在当初一众帅哥美女的韩游中,像素这种风格是非常吃亏的,这也可能是像素的游戏一直没有大红大紫的重要原因。

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但丑萌的人物造型,却没有掩盖了刀剑2骨子里的优秀。作为国内少有的动作网游,其在战斗上的体验,甚至至今也没有网游可以超越。刀剑2于2014年进行了开放测试,但其实之前已经进行过数轮封测,激活码也发放得很多,基本等于游戏上线了。当时刀剑2由腾讯代理发行,由于和自家武侠大作天刀撞了档期,在宣传资源上吃了大亏,加上游戏过于硬核,造成开局玩家人数便不多。

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和其他网游不同的是,刀剑2主打pvp玩法,挑战群侠、夜战瓦当,侠客擂台,斗神竞技,都是让玩家非常难忘的玩法。其战斗设计更是当时国内巅峰之作。各种格斗游戏中的格挡、闪避、受身、拼刀等设定,让刀剑2的战斗充满了暴力美学。虽然刀剑2中有丰富的职业选项,但更让玩家着迷的是其主副武器的灵活搭配,在游戏中有刀剑这类常见的武器,也有长鞭、笛子等少见的冷门武器,并且有主、副武器之分,让游戏拥有超过几百种灵活的组合,不同的副武器带来了不同的技能效果,有的擅长pvp,有的擅长pve,让游戏的趣味性大大提升。

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游戏虽然画风看似粗狂,但绝对不缺少细节的打磨。挑战群侠时,会发现npc并不会固定在一个地方, 会随机出现在不同的地方。每个群侠都有其独有的故事,就像武侠小说中的江湖高手排行榜,想要扬名天下,便要打赢一个个成名已久的侠客。游戏里有动态平衡设定,会根据玩家等级实力平衡npc的战力,让游戏的技巧性大大增强。

夜战瓦当的活动,几十个玩家在同一张地图厮杀,直到决出最后的胜者,这个模式差不多等同于当下的吃鸡模式。可以说,一款刀剑2几乎囊括了武侠与欧系最经典的玩法,只拿出一个玩法就能撑起一款网游。

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但是被给予厚望的刀剑2却由于各种原因,最终没有火爆起来。只在小众玩家之间流传,之后又经历了运营失误,推出了对平衡影响极大的马战玩法,让氪金玩家也流失严重。而其极度写实的风格,让游戏里的招式非常写实,有骑在脖子上的斩首,有拳打脚踢的暴力,这让游戏的宣传页受到了一定影响。

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在各种原因的影响下, 刀剑2最后只能落得叫好不叫座的下场。即使游戏依旧在运营,但怀念的玩家很多,但真正想回到游戏里的玩家却并没有多少了。时隔多年后,像素推出的手游望向山海上,依旧能够发现像素极具特色的风格,画面依旧不遵循常规,游戏玩法依旧充满新意,但毕竟像素选择的路,只是一条小众之路。

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就像电影中的文艺片,即使再完美,却只能存活在各种颁奖典礼上。如果当初的刀剑2改变其美术风格,游戏里变成清一色的帅哥美女,会不会走上另一条不同的路,我们不得而知。但胖大海觉得,或许这种丑萌的画风, 才更能代表真正的像素精神。好了,本期就和大家聊到这里,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。

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