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从前到后

来自网友在路上 190890提问 提问时间:2023-09-04 12:33:23阅读次数: 90

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我的设计探索

从前到后

我从小就喜欢画画,但可能是因为家庭条件的原因,我没有来得及接受系统的美术教育。直到高中,我开始接触到设计。当时我对着电脑屏幕不停地“搭积木”,让一个个简单的元素变得美好。最后,我惊叹于自己创造的作品,而这也成为了我最初的设计探索。

转眼间,我走进了大学的设计专业。如同很多初入行的学生一样,我从零开始学习各种知识和技能。我们熟悉了复印机的各种设置、色彩的基础知识、Photoshop的基本操作等等。花了相当的时间,我们才强迫自己适应这一切。我努力去理解,在面对复杂的任务时,该如何处理。

大学的生活很忙碌。除了课程设计,我们还要扮演沟通协调的角色,和各种团队合作,为了一个项目一起努力。我在这个过程中体验了「设计师的自由」,当然也学会了妥协与沟通。我们不断探寻适合项目的解决方案,耐心地呈现多个版本。想象力、创新、实践、反思,这些都成了我们必修的课程。

我本科毕业后成为了一名平面设计师。我的专业能力获得了不少的提升,但这并不意味着就没有新的任务和挑战。我不仅要与客户沟通,并提供新的见解;还需要协调团队,在时间和资源的限制下完成我所负责的部分。设计、管理、沟通,显然不是一项简单的工作。

吸引力

在我的设计探索中,我意识到吸引力是一种非常实质的东西。一个好的设计应该不仅仅是美,而同时能满足需求和传达信息。在决策创造时,我们需要以用户和预算为中心:挖掘、测试、推出-这是一个连续的过程。

我一直在努力,逐渐形成了自己的工作流程。我开始减少了我的设计含糊不清的部分,并加强了可读性、信息的呈现、以及颜色的饱和度。同时,我开始注重使用平面图像与相应的标识和字体,以加强品牌一致性。最终,我的作品更有吸引力,同时,也可以更有效地传递信息。

良好的用户体验

如果我表达的信息在设计中没有被传达出来,我的设计岂不是白废了?有时候,这样的事情确实会发生,而我的用户体验也会受到负面影响。这让我开始意识到:最好的美术作品并不总是最好的设计作品。

好的设计是不同的因素共同作用的结果,其中用户体验是一个非常关键的因素。我逐渐发现,确保每个设计都有良好的用户体验是非常困难的。我们需要理解与用户相关的问题,并使用更易于理解和使用的方式呈现线框图、典型情况、两种设计等等。我们用设计来提供解决方案,而这些颜色、排版、字体等等都会影响其他人对我们的产品的理解或感受。

总结

我的设计探索从前到后,由最初的爱好到大学学习、职业生涯和创造力的深化不断迭代。我从学生走完了整个过程,我的经历见证了我从一个青涩的学生到一名扎实的设计师的转变。设计灵感无处不在,通过不断地思考和探索,我的设计思路和理念不断变化,同时,也变得更为成熟。我相信花费时间和精力的好设计,可以给人们带来不仅是美,而且更是各种可能的惊喜。

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