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多媒体技术简介总结,数字媒体技术篇1<职业>

来自网友在路上 173873提问 提问时间:2023-07-30 20:19:09阅读次数: 73

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1、多媒体技术简介总结:数字媒体技术篇1(职业)

数字媒体技术职业

数字媒体应用技术专业主任

3-4年经验 | 本科

0.8-1万/月

岗位职责:1.负责专业教学、专业研究、专业建设和管理等工作;2.具体负责专业教学、教科研、专业建设与管理;3.负责制订专业发展规划、制订和调整本专业人才培养方案及教学计划;4.负责专业课程的教学质量评估、教学改革与课程建设、青年教师的教学指导等工作;5.负责专业基本建设工作及实训基地建设;6.负责其他上级领导和学校交办工作。

任职条件:1.***本科及以上学历,专业对口;2.有职业院校教学管理经验,具有较强的专业知识和技能,熟悉专业建设、课程建设;3.热爱教育事业,愿意在职业院校发展。

抖音运营/短视频运营

0.6-1万/月

1年经验 | 大专

1、负责公司短视频的创意方向和脚本,不断探索新套路;2、及时跟进脚本文案的拍摄,后期制作,并不断优化创作;3、负责抖音平台短视频内容的文案策划和产品的内容质量,内容调性及数据转化等指标负责;4、及时跟踪和了解媒体渠道(抖音、快手等)最新热点和动态,并结合有效探索和尝试,向团队输出成果。5、完成上级交予的其他工作。

任职资格:1、专科及以上学历,数字媒体技术、多媒体、广告传播等相关专业优先;(优秀应届毕业生亦可)2、1年以上短视频编导、策划经验,有一定的文字功底;3、熟练使用PR/剪影/AE或其他后期软件。

视频运营专员

0.8-1.4万/月

1年经验 | 本科

1.负责旺仔旺铺平台的短视频账号(包括但不限于抖音、快手、微视等)的运营和增粉;2.包括对视频方向主题的确定,脚本撰写,拍摄剪辑与发布以及粉丝维护等;3.熟悉和了解各短视频平台玩法,网感强,能按需制定运营策略,推进执行,促成转化;4.对发布后的视频内容进行效果追踪,通过数据分析总结,并不断优化;5.根据项目需求,创作其他以视频形式输出的内容。

任职要求:1.本科及以上学历,数字媒体技术/新闻传播/影视编导类相关专业(应届生也可);2.脑洞大有想法,个人特色鲜明,能出镜,具有一定的拍摄、配音及脚本撰写和视频包装能力;3.网感好,熟悉互联网视频节奏,善于捕捉热点,能制作出符合互联网营销和受众喜好的视频;4.对工作负责,执行力强、沟通能力强、学习能力强,可统筹拍摄资源,推广后总结评估效果;5.有MCN平台从业经验或业余视频创作者、直播达人、十项全能追星女孩/男孩优先;6.喜欢研究自媒体领域,常年混迹于微博、B站、豆瓣、知乎、小红书、抖音等社交媒体平台更佳。

数字媒体工程技术员

4.5-6千/月

1年经验 | 中技/中专

岗位职责:负责展览中媒体设备的采购、安装和调试;负责媒电脑、LED屏等媒体设备的维护;负责应用软件的安装和调试。

任职资格:专科以上学历,数字媒体技术、软件工程、电子科学技术等相关专业;吃苦耐劳,能接受一定程度的出差;熟练设备的安装和软件的调试;有较强的责任心及沟通能力。

平面美工设计

4.5-6千/月

无需经验 | 中技/中专

1. 负责企业画册宣传资料的设计、制作与创新;2. 负责各类平台文案图片编辑等相关网站产品推广工作;3. 负责公司日常宣传、策划设计制作,较强文字写作能力、完成相关推广软文草拟和发布;4. 完成领导交办其它工作。

任职资格:1. 熟悉广告策划和企业宣传所需的文案撰写,独立完成产品彩页设计及活动策划工作;2. 思路清晰、有良好的团队合作能力、理解能力和沟通能力;3. 熟练使用office办公软件、Photoshop、AI、coreldraw等设计软件,可独立完成设计工作。(广告策划,平面设计等专业优先)优秀应届生亦可。

Unity程序

0.6-1万/月

2年经验 | 大专

岗位职责:1、负责交互软件系统开发,提高交互质量;2、负责公司内部指定软件产品研发;3、配合团队其他成员进行项目开发;4、负责开发团队的技术支持;5、负责技术难点攻坚;6、负责领导交待的其它工作。

任职资格:1、软件工程、数字媒体技术、计算机相关专业,专科学历及以上,2年以上工作经验,两年以上Unity3D开发经验,对Unity3D编程框架有深入理解,有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理基础知识 ,有Android平台适配经验;2、熟练使用Unity3D制作场景,熟悉C#编程语言,熟悉各种Unity插件、UGUI、NGUI,了解各种VR/AR软硬件产品;3、掌握Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;4、熟练掌握C#语言及面向对象编程,有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟练使用常用数据结构和算法;5、自我驱动,学习能力强,自我专业性要求高;6、 责任感强,工作认真负责,有很好的沟通能力、独立解决问题能力;7、具有良好的英文阅读能力。8、有游戏行业、文旅行业、教育行业、展览展示行业、会展行业、广告行业从业经验者优先。

后期剪辑

5-7千/月

2年经验 | 大专

1、按要求或分镜头脚本、视频素材剪辑成片,制作简单动画片;2、策划阶段向编导提供剪辑、特效建议,向摄影师提供拍摄建议;3、在素材不够完善时能通过剪辑、特效等手段制作出成熟作品;4、对公司各类图文资料、各类海报进行设计制作。

任职要求:1、大专及以上,摄影摄像专业、设计类专业、网络与新媒体专业、广告类专业、新闻类专业、数字媒体技术专业优先;2、有摄影工作室、影楼工作经验者优先,有短视频自媒体运营经验2年以上者优先,以及自认为能胜任者;3、良好的沟通表达及学习能力;4、熟练操作剪映、PS、AI、AE、PR、达芬奇等相关图像、视频、音频处理软件,会制作简单动画片;5、具有多元化的审美理念,同时能正确认知不同领域的不同审美诉求,具备导演思维,能充分理解分镜头脚本及成品画面;6、熟悉摄影摄像设备的使用,能把相同的素材剪辑为多个不同风格的成片,同时能胜任摄影师岗位;7、能吃苦耐劳,有奉献精神。

视频拍摄

1-1.5万/月

1年经验 | 本科

1.负责对公司线上宣传、推广视频或课程产品进行策划与设计;2.负责对公司培训、课例视频以及公司宣传所需的音像进行拍摄、并按要求作后期处理;3.根据产品需求,对内容进行编辑,并做综合处理;4.负责对公司活动或产品的需要进行拍摄,并做后期制作处理;5.负责收集、整理、保存公司影像资料;6.对拍摄器材定时进行清点并进行维护保养;7.完成公司临时安排的其他事宜等。

1.***本科以上学历,数字媒体技术、影视学、广播电视编导、多媒体技术、 动漫设计与制作专业毕业;2.具备3年以上摄像及视频制作工作经验,能提供创作作品方案。教育行业或咨询行业优先考虑;3.熟练运用PR、AE、PS、LR、达芬奇等软件,图片编辑(如:PS/CDR/AI)、OFFICE等软件的使用;4.具备审美能力、捕捉市场的敏感洞察能力、创新能力、学习力、执行力;5.工作认真、细心、耐心、积极上进、时间观念强、谦卑有礼、团结奋进

平面设计师

6-8千/月

无需经验 | 大专

专业:数字媒体技术,平面设计,艺术设计(平面设计),视觉传达设计,视觉传达设计(创意设计),视觉传达,数字媒体技术,视觉传播设计与制作

任职要求:熟练操作CDR、PS等;有一定创意和想法,个人比较时尚

视频制作师

5-7千/月

1年经验 | 大专

岗位职责:1、负责公司产品的视频拍摄编辑(少部分需要通过3D建模来制作动态视频);2、对整个视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把握,对成片质量负责;3、有丰富的想象力和创造力;跟进后期制作全过程,协调与沟通视频制作各相关环节,保证成片的整体风格与包装效果;4、有少量产品需要建模渲染;5、有较强的吃苦敬业精神和团队合作精神,为人塌实肯干。

任职要求:1.大专及以上学历,影视制作, 数字媒体技术,广告学,动画专业,计算机等专业相关优先;2.有AE、Pr等有关视频编辑软件基础,会3DMAX、C4D等建模软件(包括渲染)优先;3.熟练使用摄像机及相应的配套附件、有自己的原创作品、能独立完成剪辑特效合成优先;4.对视频进行筛选、剪接、编辑、修饰、音频处理,确保能保质保量完成;5.具有良好的审美,色彩搭配等专业技能;

三维模型师

0.6-1万/月

2年经验 | 本科

职位描述:1、负责3D动画的建模、材质制作、渲染等相关工作;2、负责3D动画的创意和制作;3、协助完成动画后期制作等工作。

任职要求:1、建筑学、美术、动画、设计、数字媒体技术等相关专业,本科学历;2、熟练掌握3d Max、MAYA、PS等软件,熟悉动画制作流程,能独立完成三维建模、材质制作、渲染等工作,2年以上相关工作经验;3、能操作AE、premire、C4D等后期制作软件尤佳;4、具备良好的审美、创意能力,对色彩、构图、镜头语音等有专业认知;5、具备良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强;6、具有积极正面的价值观,强烈的责任心和主动性,勤勉耐压。

高级UI交互设计师

1-1.8万/月

5-7年经验 | 本科

岗位职责:1、负责前期梳理产品需求、用户场景等用户研究,根据设计需求和用户研究的结果完成产品交互概念、功能信息架构、操作流程以及最终高保真原型设计;2、结合业务和设计需求,协同和推动技术团队进行设计可行性和易用性评审,并在过程中快速迭代和改善体验问题。3、持续跟踪和关注产品开发呈现效果,完成交互验证及优化,持续提升产品的使用体验。

任职资格:1、教育背景: 数字媒体技术、美术、视觉艺术、平面设计或其他相关专业,本科及以上学历2、工作经验:4年以上交互设计经验3、专业技能:(1)熟练掌握专业的设计和原型开发工具,如Axure、思维导图、viso、UML、Photoshop等;(2)具备互联网产品经验且有一定的产品概念,能够在前期进行产品功能、信息架构、操作流程进行梳理,梳理设计需求;(3)对交互设计有较深的理解和实践,可以独立完成整个交互设计过程(对流程图、线框图等到交互设计方法能熟练应用);4、能力素质:(1)较强的逻辑思维,具备较强的分析问题和解决问题的能力;(2)具良好的团队合作精神,能与相关人员沟通合作,较强的自学、沟通表达能力及吃苦耐劳的工作精神,责任心强。(3)认同新意的发展目标和核心理念,热爱所从事的事业及本职工作。

资深游戏音效设计

2-4万/月

5-7年经验 | 本科

职位描述:1、负责管理工作室游戏音效设计与创作;2、担当游戏音效为主的音频制作;3、参与或协助音频资源整合入游戏;4、负责品质把控、游戏音频调试及优化。

职位要求:1、本科学历,录音、数字媒体技术、音响工程、音乐与科技等相关专业;2、过硬的音频理论知识,熟悉音频制作流程,熟练操纵各种音频制作软件;3、熟悉Wwise或者其他声音中间件,并能深入学习及设计声音播放规则;4、有3款上线游戏项目经验并且深度介入开发流程者优先;5、热爱声音设计,对工作有热情,抗压能力较强,部门间协作沟通能力强;6、有一定的作曲基础,能独立完成音乐编曲制作者优先。

unity3d程序员

0.9-1.8万/月

无需经验 | 大专

岗位职责:1、负责互动多媒体以及VR产品的开发工作;2、场景的管理和控制,场景变换,动态贴图的实现;3、与策划、美工保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致。

任职要求:1、统招大专以上学历、计算机、数字媒体技术相关专业;2、从事互动多媒体以及VR软件开发2年以上经验;3、熟悉Unity3d常用插件,对UGUI底层有深入了解;熟悉shader编写优先;4、熟悉3dmax建模,了解unity 3d与数据库交互原理的优先;5、了解Unity 3D程序结构进行Unity 3D的虚拟现实的研发,掌握Unity 3D编程语言,JS或C#;6、拥有互动多媒体展示系统(包括多点触控、kinect体感程序开发等)的行业应用经验,熟悉互动多媒体技术,有规划馆、博物馆、主题馆多媒体系统项目工作经验的优先;7、思维敏捷、开放,有良好的沟通理解和学习能力,有团队合作精神。

网站维护与推广

7网站维护与推广

7-8千/月

1年经验 | 大专

岗位要求:1、负责公司网站/推广平台(微信公众号)的日常维护管理;2、负责网站信息的更新以及信息资源的整合;3、负责公司网站维护、网络推广以及公司文化宣传配合等工作;4、根据实际情况需要,对公司网站网页进行设计和调整;5、完成领导交待的其他任务。

任职要求:1、熟练操作常用的网页制作软件和网络搜索工具,了解网站开发、运行及维护的相关知识;2、掌握PS,DW等网页编辑设计工具,能够对图片进行美化编辑,页面布局的调整,如div+css布局或table+css布局;3、有网站推广经验,了解SEO,SEM优化等方面知识,能够对网站推广进行合理化建议;4、良好的文字功底,较强的网站专题策划和信息采编能力;5、能够针对网站关键词创建长尾词,能快速完成素材信息的采编、组稿、二次编辑及发布;6、了解相关的自媒体推广平台,如微信公众号,新浪微博,头条号,抖音,快手短视频平台等;7、能够撰写网站相关关键词的原创,伪原创文章;8、熟悉业内主流CMS(如迅睿CMS)操作流程,能对后台进行操作。9、专业:计算机科学与技术(或数字媒体技术)

3D场景/产品设计

0.6-1万/月

无需经验 | 大专

岗位职责:1.配合主美或者独立完成场景资源制作2.负责项目场景中的3D模型与贴图制作3.与团队其他成员进行友好沟通,保证项目高质量完成4.完成领导交办的其他工作。

任务条件:1.设计、美术、艺术和数字媒体技术等专业相关背景,有良好的语言表达能力2.对3D场景的制作与实现技术有较深理解3.有良好的视觉审美,有较好的3D制作理论知识4.能够熟练掌握至少一种3D设计软件(3Dmanx/maya/c4d等),精通ps等绘图软件,有一定的手绘能力5.善于与人沟通,理解能力较强;有良好的团队精神及良好的执行能力,对自己的工作有较高的标准,负有责任心

交互编程

0.7-1.2万/月

2年经验 | 本科

1. 计算机/软件工程/电子信息工程/数字媒体艺术/数字媒体技术等相关专业,大专及以上学历;2. 熟悉HTML5/CSS3,JAVASCRIPT,C++,Python等;3. 对信息、数据可视化和生成设计感兴趣,对视觉和动效有一定的追求;4. 掌握以下或同类工具:Processing/Touch Designer/Unity/UE4/Notch。

工作内容:1. 根据策划意图及方案实现装置互动功能的软件设计;2. 提前预研交互装置相关技术;3. 装置艺术、新媒体数字艺术方向的交互创意设计。

电商美工设计

0.6-1.2万/月

2年经验 | 本科

岗位职责:1、负责公司电商平台天猫、京东等店铺页面的视觉布局、结构及风格的整体规划及设计;2、负责产品主图、产品详情页的制作以及促销活动页面、推广素材的设计等;3、对品牌调性和产品卖点有较强的理解力,善于发掘运用流行视觉创意,并根据平台活动节奏,更新设计输出;4、根据用户路径和消费习惯,设计并优化相应图片页面,提高图片点击率、转化率,以及页面访问深度;5、其他相关美工设计支持。

任职要求:1、本科及以上学历,3年或以上电商设计经验,平面设计、数字媒体技术等相关专业优先;2、熟练使用PS、AI、CDR、Dreamweaver等设计软件,有天猫、京东等店铺装修及网页、UI设计经验优先;3、有比较扎实的美术功底、审美能力、良好的设计创新能力以及较强的用户观念;4、有图片拍摄和视频剪辑经验加分优先考虑;5、待人诚恳、责任心强、良好的沟通能力以及团体合作意识。

视频后期制作

0.6-1万/月

1年经验 | 大专

1、负责视频的后期制作,包括剪辑、特效、画面处理等。2、能根据视频脚本的需求,进行创意剪辑、制作。

1、大专以上学历,影视后期、动画、美术、数字媒体技术等相关专业毕业;2、熟练使用各类后期软件,理解能力强,能快速领会制作任务,独立完成后期制作工作;3、有洞察力,对热门视频的亮点有敏锐的观察力和总结能力;4、对新鲜事物有强烈的好奇心,愿意不断突破自己,乐于学习;5、能大开脑洞,心态开放,善于沟通,责任心强,有抗压能力,有团队合作精神。对新闻、健康话题有热情者,有新闻行业、健康行业相关经验者,优先考虑。

信息与控制(前端开发工程师)

1-1.5万/月

2年经验 | 本科

1、主要负责公司产品前端的页面设计、开发,移动端前端页面开发。 2、配合公司后端工作人员,完成各种数据交互,对公司网站进行页面优化和调整。 3、根据业务需求,能够封装逻辑清晰,高复用,可维护性的组件; 4、参与前端架构体系的规划、设计、建设。

1、本科及以上学历,计算机、电子、通信、数字媒体技术相关专业,2年以上Web前端开发经验;2、熟练掌握vue、react、angular等至少一种以上主流前端框架,有数据可视化项目经验的优先;3、负责开发优质的前端基础组件,支撑公司业务的快速发展;4、熟悉echarts、highcharts、d3、antv等一种以上可视化工具,并能根据需求进行插件的扩展修改;5、有较好的沟通能力,团队协作能力。

三维动画师

6-8千/月

2年经验 | 大专

工作内容:1.根据文案脚本进行设计、整理、制作、合成视频;2.能独立完成动画场景制作,动画角色设计,产品建模;3.会对角色进行骨骼绑定,完成相应的动画需求;4.积极跟进项目,协助配合项目中的三维相关需求;

岗位要求:1.大专及以上学历,2年及以上经验,相关影视后期、动画设计、数字媒体技术等相关专业优先;2.有一定美术基础,良好的色彩感,可以绘制分镜草图的优先考虑3.熟练掌握3Dmax、Maya,或者C4D,AE等相关软件;4.有学习钻研精神,有较强的抗压性,服从调度与分配;5.有强大的执行力,沟通力,领悟力,逻辑思维能力,有良好的团队合作意识;

数字传媒、视频后期制作

0.7-1万/月

3-4年经验 | 本科

主要工作内容:(1)负责视频素材的收集整理,并协助完成公司大型视频项目的内容拍摄和后期制作,完成工程项目数字化包装与展示、基于BIM的投标方案模拟视频制作、专项施工方案模拟、施工交底动画制作、工艺仿真及其他视频后期制作等工作;(2)3DMAX建模;(3)视频策划及文案脚本编制;(4)负责视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;(5)根据需求设计出视频内的角色特效,场景特效,UI特效,粒子特效制作等。

任职要求:(1)年龄:35岁及以下,曾任职单位不超过2家;(2)学历:***本科及以上学历,数字传媒艺术/动画/新媒体艺术/新媒体技术/数字媒体技术/美术等专业,属于留学归国人员的,须具备本科及以上学历、学位,并经教育部留学服务中心认证,取得国外学历、学位认证书;(3)3年以上3D特效制作经验,对于色彩.光.节奏三者配合有较好的敏感度,熟悉流体、雾效、爆破、破碎特效制作;(4)熟练掌握3DMAX、EDIUS、AE、PR、VRAY、PS等三维动画视频制作及渲染软件,了解BIM概念;(5)有创新思维,可以对视频后期制作给出有创意的建议;(6)强烈的责任心,面对压力具备分析和解决问题的能力,较强的沟通能力和协作精神。

短视频编导

4.5-6千/月

2年经验 | 大专

岗位职责:1、负责公司短视频内容体系的搭建,根据账号内容特点、形式风格,常规内容,持续产出优质内容,不断提高用户转化;2、根据短视频平台玩法机制,结合公司内容特性,带领抖音小组策划内容,编写脚本及时捕捉热点,挖掘题材,把控内容选题、思路架设、视频拍摄、后期包装等短视频内容生产全流程工作;3、脑洞大、网感强、思维活跃、善于研究用户需求,善于捕捉热点,并具有快速将热点转化为高流量内容的能力,不断提高内容流量及用户转化;4、账号内容团队执行者,负责内容常规生产工作的督导,确保账号内容按时按量高质输出,对账号总体流量表现及粉丝转化负责;5、善于沟通,负责内容团队专业及工作技能提升辅导。

岗位要求:1、2年以上短视频内容编导经验,熟悉短视频内容选题与策划、拍摄及后期的整体流程;2、主笔撰写过不少于100条短视频剧本或产出过千万级播放视频作品者优先考虑;3、广播电视编导、广告营销、数字媒体技术、摄影摄像等视频相关专业优先,专科以上学历。

软件开发工程师

15-20万/年

无需经验经验| 本科

1. 参与软件的设计与开发,主要是偏向物联网应用类(需要硬件配合)的软件项目,如设备仪器的上位机操作软件,中控系统控制软件,数据分析系统平台(如食品安全检测平台,水质监测平台等,环保监测平台等);2. 进行方案制定,项目设计与开发工作,项目完成后测试并整理、填写、编制和归档相应各项开发资料;3. 负责一些厂外的项目,需要赴现场实地调试;4. 为售后服务提供技术支持,协助解决一些突发的软件问题。

1. 熟练应用C#(.NET)、C\C++、PHP、JS(Node.js)、Python、JAVA(Android)、Html5等主流语言的2种以上,能熟练使用Visual studio(或Code)和主流开发软件(Android studio)进行开发;2. 熟悉SQL,了解Mysql、Sql Server等数据库,并能根据业务需求设计数据库结构并应用;3. 了解并会运用基础硬件电子知识,会应用基础通讯方式,如RS485、232、TCP/IP等;4. 有一定的学习能力,沟通能力强,富有责任感,拥有一定的逻辑思维能力;5. 遵守组内编码规范,编写高质量、高效率、结构清晰、易读、易维护的代码,保证服务的稳定,可靠,高效并根据业务需要持续优化;6. 熟悉常用的设计模式,熟悉软件工程、编程规范、有过程控制意识和风险意识,特别是注意当下网络安全;7. 两年及以上相关工作经验。

摄影摄像师/视频剪辑/后期制作

0.5-1万/月

3-4年经验 | 大专

岗位职责1、负责人物、产品的短视频拍摄、剪辑,分镜脚本、编导、后期制作等;2、负责文化&amp;宣教类相关视频的前期拍摄和后期制作;3、根据各种风格要求场景及布置,懂得独立并灵活运用灯光及拍摄设备;4、完成视频拍摄,剪辑、调色、包装、特效,把控视频输出的画面、音乐、文字等视频元素;5、配合团队,参与讨论制作内容脚本,发掘新的内容形式。

任职资格1、大专以上学历,影视摄影与制作、数字媒体技术等相关专业毕业;2、3年以上相关工作经验;3、熟练使用Sony、Canon等主流摄像设备拍摄,掌握视频编辑软件AE、PR,能自己编辑制作视频;4、具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握。

新媒体策划主管

7-8.5千/月

3-4年经验 | 大专

1.参与策划品牌、展会在新媒体上的宣传和推广;2.运营和维护新媒体平台,例如微博、微信、抖音、今日头条、Facebook、IG等媒体平台;3.懂得运用网络语言、泛娱乐方式、通过文字、图片、视频、小程序、软件等创新形式方法,协助企业进行品牌推广;4.策划和运营粉丝/用户群的线下活动;5.协助项目在新媒体平台进行推广;

1.大专以上,主修新闻传媒、广告学,视觉传达、数字媒体技术等;2.熟练使用offices办公室软件、熟练使用微博、微信、抖音、今日头条、Facebook、IG等新媒体工具;3.要求文字功底好、语言表达能力强,擅长网络语言并有自己的创作风格;4.勇于承担责任,善于制定目标和计划,对快速变化的工作环境和业务目标有很强的适应力。

UI设计师兼三维建模

5-6千/月

1年经验 | 大专

职位描述:1. 负责建筑模型制作、历史建筑及古建筑细节三维建模;2. 负责公司三维平台中的网页设计、动画设计;3. 配合ue开发工程师进行平台网页设计;4.完成项目经理安排的建模、平面设计任务;

职位要求:1. 美术、数字媒体技术、动画设计、动漫设计等相关专业,有基本的美术功底和审美水平,可接受2022届毕业的实习生;2. 熟练掌握PS、PR、AI等常规设计软件、三维建模软件;3. 熟练并掌握 UI 设计、PC 端web网页设计,能够独立完成产品或界面的U能够独立完成产品或界面的UI/UE设计;4. 具有自我创新设计能力,能别出心裁的表现自我设计能力;5. 有PC 客户端、Web 端、移动端软件界面设计、数据可视化大屏、数字孪生、实景三维、三维GIS等相关平台UI设计经验优先;

三维制作及动画后期

1-2万/月

3-4年经验 | 本科

职位描述: 1、负责动画后期的包装、合成、特效、剪辑等工作; 2、负责动画、宣传片的创意和制作; 3、协助完成三维建模、材质制作等工作。

任职要求: 1、美术、动画、设计、数字媒体技术等相关专业,本科学历; 2、熟练掌握AE、premire、ps、C4D等软件,熟悉动画制作流程,能独立完成动画后期包装、合成、特效、剪辑等工作,2年以上相关工作经验; 3、能操作3d Max或MAYA软件,会三维建模尤佳; 4、具备良好的审美、创意能力,对色彩、构图、镜头语言等有专业认知; 5、具备良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强。

视频编辑及后期制作岗位

0.8-1万/月

2年经验 | 大专

视频编辑及后期制作岗位职责1、负责星海直播内容及演艺的短视频拍摄、剪辑,分镜脚本、编导、后期制作等;2、根据各种风格要求场景及布置,懂得独立并灵活运用灯光及拍摄设备;3、完成视频拍摄,剪辑、调色、包装、特效,把控视频输出的画面、音乐、文字等视频元素;4.、拍摄用于网上平台产品宣传视频,抖音短视频等;

任职资格1、熟练使用SonyCanon等主流摄像设备拍摄,掌握视频编辑软件AE、PR,能自己编辑制作视频;2、大专及以上学历,影视摄影与制作、数字媒体技术等相关专业毕业;3、2年以上相关工作经验;4、具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握。5、有较强的创意,并结合公司要求完成视频制作;6、能服从公司管理,根据公司业务要求完成工作。

2、多媒体技术简介总结,多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述,下面我们就来聊聊关于多媒体技术简介总结?接下来我们就一起去了解一下吧!

多媒体技术简介总结,数字媒体技术篇1

多媒体技术简介总结

多媒体技术应用

第一章多媒体技术应用概述

1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。

2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体

3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。

4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性

6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术

7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术

8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。

9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)

10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。

①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。

②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。

11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等

第二章 图形、图像

1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。

2、采样过程中的两个重要参数:分辨率和色彩深度

3、数字图像的两种形式:位图图像、矢量图形

位图图像 矢量图形特征 能较好表现色彩浓度与层次 可展示清楚线条或文字用途 照片或复杂图像 文字、商标等相对规则的图形缩放结果 易失真 不易失真制作3D影像 不可以 可以文件大小 较大 较小

格式: BMP、PSD、TIFF、GIF、JPEG EPS、DXF、WMF、SWF、PCX、PDF

5、图形、图像的采集:利用绘图软件自制、利用图像素材库和网络资源获取图像素材、利用数字化设备拍摄数字图像、利用数字转换设备采集数字图像、利用抓图软件从屏幕上抓取图像素材

6、图形、图像的加工工具:金山画王、我形我速、Photoshop、CorelDraw

Fireworks等。

7、图形、图像加工的一般过程:筛选获取的图像、设计效果、选择加工工具、图像效果处理、选择保存格式。

8、图像文件的数据量计算:

9、图形、图像文件的压缩:图像压缩过程主要由变换部分、量化部分和编码部分组成。压缩分为有损压缩和无损压缩,区别在于无损压缩不存在量化部分,因为量化部分会带来信息的损失。

第三章 多媒体作品中的声音

1、声音的数字化过程:采样、量化和编码

数字音频的常用编码有:波形编码、参数编码、混合编码

2、获取数字声音的方式:将声音数字化、利用MIDI设备输入或用计算机软件编写MIDI音乐。

3、MIDI是Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)的缩写,它是由世界上主要电子乐器制造厂商建立起来的一个通信标准,用以规定计算机音乐程序和其他电子设备之间交换信息的格式。

4、MIDI音频文件是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。

5、声卡的功能:声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的硬件设备。它能把来自话筒、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器等音响设备,或通过乐器数字接口(MIDI)使乐器发出声音。6、声卡端口:线性输入(Line In):可与盒式录音机、唱机等相连进行录音;线性输出(Line Out):可跳过音频卡的内置放大器,连接一个有源扬声器或外接放大器进行音频的输出;话筒输入(Min In):可与话筒相连,进行语音录入;扬声器输出(Speaker Out):从音频卡内置功率放大器连接扬声器进行输出;游戏棒/MIDI接口(Joystick/MIDI):可将京戏棒或/MIDI设备连接到音频上。

7、音频文件的常用格式:mp3、wav、mid、rm、wma等

8、音频加工软件:Windows录音机、CoolEdit、goldwave等

9、音频文件的数据量计算:1秒钟声音文件的数据量(不压缩)

第四章 多媒体作品中的动画、视频

1、视频和动画的区别:动画是人为设计制作的动态画面;视频是对现场的真实记录。

2、动画原理:由于人的眼睛具有视觉暂留特性,当按照一定的速率播放一系列静止的图形或图片时,会产生运动的视觉效果。

3、动画的分类:按制作技术和手段分传统动画和计算机动画;按视觉的空间分平面动画和三维立体动画;按照生成动画的技术分为造型动画和帧动画;按照图形、图像的生成方式分实时动画和逐帧动画。

3、计算机动画生成技术:关键帧动画技术、运动路径动画技术、变形动画技术、物理模型技术、逐帧动画技术。

4、计算机动画的应用领域:影视、科学技术、教育、军事、商业等。

5、常见的动画文件格式: GIF、SWF、mov、max、fla、fli等

6、计算机动画制作工具:Animator、Flash、Ulead COOL3D、3D Studio MAX等。

7、Flash动画制作的基本流程:整体设计、创意---设置电影属性---导入素材或制作元件---引用元件及制作动画效果---测试动画效果---保存、输出。

8、视频文件的获取方式:从视频文件中截取、把计算机生成的动画转换成视频文件、利用软件将静态图像或图形文件序列组合成视频文件序列、通过视频采集卡采集视频信息。

9、常见的视频文件格式:AVI、MOV、QT、 MPEG、 MPG、 DAT 、RM等。

10、常见的视频播放软件:Windows Media Player、超级解霸、暴风影音等。

11、常见的视频编辑软件:Premiere、绘声绘影等。

12、动画、视频的播放速度:flash动画12帧/秒 视频 PAL制(25帧/秒)、NTSC制(30帧/秒)

13、视频文件的数据量计算:1秒钟视频图象文件的数据量(不压缩)

第五章 多媒体信息规划与组织

1、多媒体作品开发的基本过程:信息的规划与组织---多媒体素材制作与集成---修改调试---编写使用手册---发布使用。

2、信息规划的主要任务:确定目标和内容、明确条件和限制、确定总体方案与具体开发计划、形成工作流程和具体工作任务。

3、脚本的类型:交互型和顺序型。

4、多媒体信息集成工具:PowerPoint、Authorware、Flash、Director、frontpage、Dreamweaver等。

5、多媒体信息集成的基本步骤:分析脚本---制作素材---编辑整合---生成作品。

第六章 多媒体技术应用专题

1、流媒体技术压缩信息方式:压缩编码

2、流媒体:流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由服务器向用户计算机连续、实时地传送的音频、视频或多媒体文件。

3、流媒体的特点:边下载边播放。

4、流式传输原理:将整个动画、视频或音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时地传送。

5、四种流媒体技术:Apple:QuickTime、RealNetworks:RealMedia、

Microsoft:Windows Media、MicroMedia:SWF

6、流媒体的传输方式:实时流式传输、顺序流式传输

7、流媒体的应用领域:远程教育、宽带网视频点播、因特网直播、视频会议

8、常见的流媒体文件格式:ASF、 RM、 RA、 RP、 RT、 SWF、 VIV等。

9、流媒体的发布方式:视频点播、转播/直播方式

10、虚拟现实的含义:由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而又自然的事实感知,并使参与者“沉浸”于模拟环境中。

11、虚拟现实的重要的表达特征:多感知性、存在感、交互性、自主性

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